こんにちは、大森睦弘です。
さて、今回は「下りのアプローチは右足を引く」というお話をさせていただきます。
グリーン周りで、傾斜の近くにボールが止まって苦労することがあると思います。
その中でも左足さがりの急な所からのショットは嫌なものです。
ボールはあげられないし、手前のラフとか傾斜が邪魔に感じます。
そこで、グリーン近くから30y以内にアプローチするときに左足さがりがきつい場合にやると良いことがあります。
それは、題名でお伝えしたように「右足を引くこと」です。
どういうことか?
(続きはビデオにて)
右足を踵方向へ2足分程度しっかり引いて、足元だけクローズにします。
肩と腰のラインは振り出したい方向へ向けておきます。
たったこれだけのことですが、急な左足さがりでのアプローチショットが簡単になります。
左足さがりではバックスイングで右脚が邪魔になりやすいものです。
右脚、特に右膝が邪魔になるとバックスイングが乱れてミスショットに直結します。
ただでさえ微妙なコントロールが必要な左足下がりで、バックスイングが難しくなっていては良いショットなど打てるはずはありません。
そこで、右足を踵方向へ2足分程度引いて足元だけクローズにすることで、バックスイングでの右サイドのスペースが確保できます。
そうすることで、気持ちよくバックスイングできてスイング全体が自然に振れるようになります。
傾斜地の基本は、傾斜なりに立って傾斜なりに振ることです。
そのため、左足さがりではロフトが減った状態でのボールヒットとなるため、出球は低くなります。
ということで、特に左足さがりではボールを高く上にあげてグリーンにキャリーさせたいので、手の中でフェースを開いてロフトを大きくします。
そして、フェースを開いてフェースが右を向いた分、ボールから離れてフェースをターゲットに向けます。
ロフトが大きくなることで出球が高くなりキャリーが増えますが、傾斜なりに振るよりも飛ばなくなるので傾斜と距離に対してより大きく振らなければなりません。
そのため、左足さがりでは飛ばしたい距離の割にはスイングの振り幅は大きくなる傾向なので、バックスイングが楽にあがるということは大変ありがたいことになります。
例えば、ターゲットから10y以下でグリーンからは3y以上離れていたときは、グリーンに直接キャリーさせるためにはサンド・ウェッジなどを使いたくなります。
しかし、10y程度という非常に短い距離でサンド・ウェッジを普通にショットしようとすると、案外難しいものです。
そのため、サンド・ウェッジをパターのように扱うと簡単にボールが高くあがって簡単です。
下半身を完全に固定しておいて、グリップもパターのように両手の親指を縦に並べ、グリップはきつく握って、肩甲骨のストロークだけでショットします。
このようにショットすることを私はパッティング風ショットと呼んでいます。
ところが、このパッティング風ショットではサンド・ウェッジをパターのように構えるため、ハンドファーストにしません。
しかも、グリップをきつく握るためしなりが極端に少なくなります。
そうすると、ボールヒットでもほとんどセットアップの形のままボールヒットとなります。
そうすることで、ボールがロフトなりに高く出て高さで止まりやすいからです。
そして、持っているサンド・ウェッジのロフトよりも高くあげたいなら、手の中でグリップを回してフェースを開きます。
フェースを開いてフェースが右を向いた分ボールから離れてフェースをターゲットに向けます。
ここで、グリップをきつく握る大切な理由は、芝に多少なりとも絡んだり、ときにはダフることもあるかもしれないからです。
グリップをきつく握っておけば、芝の抵抗やダフりでもそれなりにボールは前に進んでくれます。
また、ついでながらボールを転がしたいときは、手の中でグリップを左に回してフェースを閉じてフェースが左を向いた分ボールに近づいて短く持ってハンドアップにします。
そうすると、フェースがボールに近づいた分右を向くので、フェースを閉じた分を相殺してロフトを立てながらフェースをターゲットに向けることができます。
このときに、ヒール側が浮くことになるので、ヘッドのトウ側にちょこんとボールを当てることになります。
そうなると、ボールヒットで当たり負けしやすくなりフェースの向きが変化しやすいので、グリップをきつく握って当たり負けに対処することでうまく打てます。
ヘッドスピードが速いショットになるほどグリップを握る強さで当たり負けを防ぐことはできなくなります。
しかし、30y以下の転がしというヘッドスピードがかなり遅い場合には、グリップをきつく握ることで当たり負けを少なくできます。
ところで、ヘッドの下側に出ているバウンスは、まさに頭と同じで使いようで良くも悪くもなります。
バンカーやラフでは、バウンスはあったほうがショットとしては簡単になります。
そのため、アイアンセットに入ってくるサンド・ウェッジは、バウンスが12度程度出たものがほとんどです。
しかし、フェアウェイからのアプローチショットでは、簡単にできるはずのショットがバウンスのために使えなくなることもあります。
特にサンド・ウェッジなどでパッティング風にショットするときには、バウンスが邪魔になります。
バウンスが12度も出ていたら、手の中でグリップを右に回さなくてもフェアウェイからはバウンスが邪魔なためにこのパッティング風の簡単なショットを使えなくなります。
そこで、バウンスが8度のウェッジを用意しておくと、こんなフェアウェイからのパッティング風ショットでもまあまあバウンスが気にならずに使えます。
また、アイアンからウェッジまではロフトは4度刻みとも言われますが、ピッチングウェッジ以下では私はそれほどこの4度にはこだわらなくても良いと思っています。
その最大の理由は、ピッチングウェッジから下のクラブでは、フルショットよりもスリークオーターとかハーフショットなどを多用するからです。
要するにクラブの距離が余った使い方と私は呼んでいますが、ピッチングから下のクラブではスタンスの幅や動きの速さで距離を確定することが多いということです。
ということは、ロフトを4度刻みにしてシャフトを0.5インチ刻みにすることで、クラブの番手間のフルショットでの距離を10yに調整するということはあまり意味がありません。
さらには、ウェッジではシャフトの長さはほぼ一定です。
シャフトは0.5インチ単位で長さを変えることが多いのですが、シャフトの長さ0.5インチにつき2~3ヤード、ロフト1度につき2~3ヤードの飛距離変化となっています。
そのため、シャフトを0.5インチ短くしてロフトを4度きつくすると、だいたい10y距離が落ちる計算になります。
となると、シャフトの長さをあまり変えないウェッジで4度刻みにして10yの差を付けようとすることはあまり意味がありません。
そうなれば、扱いやすいロフトやシャフトの長さのウェッジで距離を打ち分けたほうが、簡単にプレーを組み立てられます。
私は、ピッチングウェッジから下はロフトが58度でバウンスが8度のウェッジが1本あればかなりの状況で一番対応しやすいと感じています。
また、バンカーもバウンスがたくさん出ていたほうが砂の爆発力を得やすいので簡単だと言われますが、
バウンスは8度あれば正しくスイングできていれば全く問題ありません。
ただし通常ショットで、例えば前腕を左に力で捻りながらボールヒットさせている場合はバンカーで問題が発生します。
バンカーで捻りのコントロールが狂ってフェースが閉じ、バウンスが当たらず砂が爆発できない可能性があるからです。
通常ショットでグリップが正しく作られていて、ボールヒットに向かって前腕を捻る動作を行っていなければ、バウンスは8度あればまったく問題なくバンカーから脱出できます。
ちょっとクラブのことで脱線してしまいましたが、ロフト58度、バウンス8度のウェッジはとにかく色々バリエーションを入れることもでき扱いやすくて私は大好きです。
では、また。
